Como cada cuatro años, en un Mundial se presenta una mascota alusiva al país donde se celebra la Copa del Mundo, esta tradición de incluir mascotas dentro de los Mundiales iniciaría en el Mundial de Inglaterra 1966 con la presencia de World Cup Willie (un león inglés con la playera de la bandera del Reino Unido con la palabra “World Cup”inscrita en la parte delantera). Esto se convertiría en símbolo y tradición del anfitrión de la Copa del Mundo de 1966. Con el éxito de esta mascota se introdujeron más mascotas en los Mundiales posteriores.

México 70: Juanito
El primer sucesor de Willie se llamó Juanito: un niño con sobrero tradicional en el que ponía “México 1970” y la famosa camiseta verde, en alusión al color de la bandera de México. Fue la primera mascota que la FIFA retransmitió a color.
El personaje, con su expresión amigable y vestimenta tradicional, pretendía transmitir hospitalidad y alegría, elementos que México deseaba asociar a su Mundial.
Juanito portaba el número 70 en su sombrero, haciendo alusión directa al año del Mundial. Su imagen fue ampliamente expandida en materiales promocionales, productos y transmisiones de televisión.

Alemania 74: Tip y Tap
Para el Mundial de 1974 se seguía con la tradición de utilizar a niños como referencia del país anfitrión, siguiendo está regla sería aplicada ahora por Alemania con Tip y Tap: dos niños con camisa blanca del país anfitrión y con las siglas WM (siglas Copa Mundial de la FIFA en alemán) los dos niños simbolizaban la unión y la amistad, y este era el mensaje principal que el país teutón quería transmitir en ese Mundial.

Argentina 78: Gauchito
Por tercera ocasión los organizadores del torneo optaron por la imagen de un niño como símbolo para el Mundial de Argentina 74, en esta ocasión se presentaría a Gauchito llevaba una gorra con la inscripción “ARGENTINA 78”, un pañuelo en el cuello y un revenque, todos ellos símbolos argentinos

España 82. Naranjito
En el Mundial de España 82 se da un giro a como se habían venido presentando las mascotas oficiales, en aquel Mundial se presenta a Naranjito: una mascota en forma de naranja. También llevaba la equitación de su selección y quedo muy grabada en la memoria de los aficionados en ese Mundial.

México 86: Pique
Para el año 86, México pudo celebrar su segundo Mundial, y con esto se trajo de vuelta el tan característico sombrero. Aunque esta vez no lo llevaba un niño, sino un chile jalapeño. Pique, que también lucía un típico bigote mexicano y un sobrero tradicional, continuaba la temática iniciada por otras mascotas frutales, como Naranjito en España 82.
El verde picante simbolizaba el sabor mexicano y su pasión era jugar al fútbol. Al igual que su antecesor, Juanito, también llevaba un balón de futbol. Pique se distinguió por su colorido y por la incorporación de rasgos humorísticos, lo que permitió conectar con públicos de todas las edades.
La imagen de Pique se convirtió en uno de los íconos más recordados de los Mundiales y su presencia se extendió a todo tipo de productos oficiales, desde estampas hasta artículos de colección.

Italia 90: ciao
Llegaría el momento de Italia, en está Copa Mundial se rompería este patrón de utilizar de utilizar a frutas como símbolo del torneo, ahora los italianos presentarían a una figura más moderna que llevaría por nombre (Ciao), que tima su nombre del saludo italiano, también fue y sigue siendo la primera mascota sin rostro.
Los diseñadores se centraron en los colores del país de la bota y un balón de futbol por cabeza.

Estados Unidos 94: Striker
En el Mundial celebrado en Estados Unidos se produjo un cambio, en aquella edición el público podría decidir cual era la mascota del campeonato. El elegido sería Striker, un perro con la equitación roja, azul y blanca con el logo del campeonato en el pecho

Francia 98: Footix
En Francia 98, se inclinarían por un símbolo nacional: un gallo galo, tal como sucedió con World Cup Willie, Footix fue una de las mascotas más coloridas hasta el momento, con su robusto cuerpo en azul, su pico en amarillo y su cresta en color rojo, fueron un vistoso complemento para un campeonato memorable.

Corea/Japón 2002: Ato, Kaz y Nik
En esta Copa del Mundo por primera vez se utilizaron tres mascotas con un diseño futurista que caracteriza al país del sol naciente. Estas figuras animadas (naranja, violeta y azul) jugaban un deporte llamado “Atomball”, un deporte ficticio similar al futbol en el que Ato era el entrenador y Kaz y Nik eran sus jugadores. Precisamente los nombres fueron elegidos por usuarios de internet y clientes de los restaurantes McDonald´s en los países anfitriones.

Alemania 2006: Goleo VI y Pille
Para la edición del Mundial del 2006, vimos el regreso del León para esta edición del Mundial, ahora estaba acompañado por un balón de futbol parlanchín, a pesar de que ya transcurrieron 20 años desde aquel mundial, la afición votó eligiéndolos como uno de sus favoritos de las últimas cinco ediciones de la Copa del Mundo.

Sudáfrica 2010: Zakumi
Siguiendo con el temas de los mamíferos que hicieron su aparición en una Copa del Mundo a parece Zakumi, este gentil leopardo esta compuesto por ZA (la sigla sudafricana en neerlandés, antiguo idioma oficial que aún se utiliza, por ejemplo, como dominio de internet) y Kumi que significa 10 en varios idiomas africanos. Un apasionado del futbol, precisamente el pelo teñido de verde era para ocultarse en el césped.

Brasil 2014 Fuleco
En el 2014 se eligió una especie de armadillo como mascota su nombre era Fuleco una combinación entre palabras futbol y ecología. El caparazón representa la belleza natural del país carioca, el mantis azul simbolizan el cielo y todo lo que rodea a Brasil.

Rusia 2018: Zabivaka
Para Rusia 2018, se trajo a un lobo de nombre Zabivaka, era alegre y seguro de si mismo; su nombre era idóneo para aquel Mundial significa “quien marca un gol”. Su elección se llevó mediante la página oficial de la FIFA.com en la cual participaron un millón de rusos, este simpático lobo conquistó los corazones en aquel Mundial.

Qatar 2022 La’eeb
La’eeb que en árabe significa “jugador superhabilidoso” esta mascota procede de un universo donde no todo se describe con palabras, se trata de un lugar fantástico donde las personas puede imaginar como quiera allí la creatividad no tiene limites

México 2026: Zayu, Maple y Clutch
Para este año, México tendrá a Zayu, inspirado en un jaguar que representa la biodiversidad, la fuerza y la cultura del país. Como delantero, destaca por su agilidad y velocidad, simbolizando unidad y alegría. Forma parte del Mundial 2026 junto a Maple (Canadá) y Clutch (EE.UU).
Es un jaguar que representa las selvas del sur de México. El significado de su nombre simboliza alegría, unidad y fortaleza. Su figura esta inspirada en el jaguar, un animal venerado por las civilizaciones prehispánicas, como los mayas y los aztecas.
Clutch: Un águila americana con personalidad activa que juega como mediocampista
Maple: Un alce descrito como guardameta amante de la música y el arte urbano
